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【初心者向け】プログラミングのカプセル化とは?データを守る仕組みをわかりやすく解説
プログラミング基礎
カプセル化って何?基本から理解しよう カプセル化(Encapsulation)は、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の三大要素の一つです。 一言で言うと 「データとそのデータを操作する処理をひとまとめにして、外部から勝手に触れないように保護する仕組み... -
【初心者向け】プログラミングの継承とは?オブジェクト指向の基本をわかりやすく解説
プログラミング基礎
継承って何?まずは基本を理解しよう 継承(Inheritance)は、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の中心的な概念の一つです。 一言で言うと 「既にあるクラスの機能や性質を引き継いで、新しいクラスを作る仕組み」です。 プログラミング初心者の方に... -
【初心者向け】Genericとは?プログラミングの型パラメータを図解でわかりやすく解説
プログラミング基礎
Genericって何?プログラミング初心者にもわかる基本概念 Generic(ジェネリクス)は、プログラミングにおける「型を抽象化する仕組み」です。日本語では「総称型」とも呼ばれます。 一言で言うと 「いろいろな型のデータに対応できる、万能な関数やクラス... -
【初心者向け】Clean Architectureとは?ソフトウェア設計の基本原則を図解でわかりやすく解説
Swift
Clean Architectureって何?まずは基本を理解しよう Clean Architecture(クリーンアーキテクチャ)は、ソフトウェアの設計方法の一つです。有名なソフトウェアエンジニア、ロバート・C・マーチン(通称Uncle Bob)が提唱しました。 「アーキテクチャ」と... -
【初心者向け】VIPERアーキテクチャパターンとは?iOSアプリ開発で使われる設計手法を徹底解説
Swift
VIPERとは?基本を理解しよう VIPERは、iOSアプリ開発で使われるアーキテクチャパターンの一つです。アーキテクチャパターンとは、簡単に言えば「プログラムの設計図の書き方」のこと。家を建てるときに設計図が必要なように、アプリ開発でも設計の型があ... -
【Swift入門】_付き変数とは?アンダースコアの使い方を初心者向けに解説
Swift
Swiftのコードを読んでいると、_bookや_countのようにアンダースコア(_)で始まる変数を見かけることがあります。この記事では、Swiftにおけるアンダースコア付き変数の意味と使い方、そして特別なケースについて初心者の方にもわかりやすく解説します。 ... -
プログラミングの値型と参照型とは?違いを初心者向けに徹底解説
プログラミング基礎
プログラミングを学んでいると、「値型」と「参照型」という言葉を耳にすることがあります。この2つの違いを理解することは、予期せぬバグを防ぎ、効率的なコードを書くために非常に重要です。この記事では、値型と参照型の違いを初心者の方にもわかりやす... -
【Swift入門】inoutとは?使い方と実例を初心者向けに徹底解説
Swift
Swiftで関数を作成していると、「パラメータの値を変更したいのに、変更が反映されない」という壁にぶつかることがあります。その解決策の一つがinoutキーワードです。この記事では、Swiftのinoutについて、基礎から実践的な使い方まで初心者にもわかりや... -
プログラミングのシンタックスとは?初心者向けに基礎から徹底解説
プログラミング基礎
プログラミングを始めたばかりの方が必ず出会う用語、それが「シンタックス」です。この記事では、プログラミングにおけるシンタックスの意味から具体例、よくあるエラーの対処法まで、初心者の方にもわかりやすく解説します。 シンタックスとは何か シン... -
【Swift】配列のmove(並び替え)を完全解説 – 初心者向けガイド
Swift
Swiftで配列の要素を別の位置に移動させたい場面は、アプリ開発でよく遭遇します。TODOリストの優先順位変更、プレイリストの曲順変更、お気に入りの並び替えなど、ユーザーが自由に順序を変更できる機能は、使いやすいアプリには欠かせません。 本記事で...