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【Git初心者向け】ファイルをGit管理から除外してリポジトリから削除する方法
Git
Gitで管理しているプロジェクトで、「このファイルは管理したくない」「間違えてコミットしてしまった」という経験はありませんか? この記事では、ファイルをGitの管理対象から外し、リポジトリから削除する方法を初心者にもわかりやすく解説します。 この... -
【Swift初心者向け】mutatingキーワードとは?構造体を変更する方法を完全解説
Swift
Swiftのmutatingって何?基本を理解しよう Swift プログラミングで出てくる mutating キーワード。初心者の方には「なぜ必要なの?」と疑問に思うかもしれません。 一言で言うと 「構造体(struct)のメソッドが、自分自身のプロパティを変更する時に必要... -
【初心者向け】プログラミングの多態性とは?ポリモーフィズムの基本をわかりやすく解説
プログラミング基礎
多態性(ポリモーフィズム)って何?基本を理解しよう 多態性(Polymorphism / ポリモーフィズム)は、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の三大要素の一つです。 一言で言うと 「同じ名前のメソッドを使って、異なるオブジェクトに対して異なる動作を... -
【初心者向け】プログラミングのカプセル化とは?データを守る仕組みをわかりやすく解説
プログラミング基礎
カプセル化って何?基本から理解しよう カプセル化(Encapsulation)は、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の三大要素の一つです。 一言で言うと 「データとそのデータを操作する処理をひとまとめにして、外部から勝手に触れないように保護する仕組み... -
【初心者向け】プログラミングの継承とは?オブジェクト指向の基本をわかりやすく解説
プログラミング基礎
継承って何?まずは基本を理解しよう 継承(Inheritance)は、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の中心的な概念の一つです。 一言で言うと 「既にあるクラスの機能や性質を引き継いで、新しいクラスを作る仕組み」です。 プログラミング初心者の方に... -
【初心者向け】Genericとは?プログラミングの型パラメータを図解でわかりやすく解説
プログラミング基礎
Genericって何?プログラミング初心者にもわかる基本概念 Generic(ジェネリクス)は、プログラミングにおける「型を抽象化する仕組み」です。日本語では「総称型」とも呼ばれます。 一言で言うと 「いろいろな型のデータに対応できる、万能な関数やクラス... -
【初心者向け】Clean Architectureとは?ソフトウェア設計の基本原則を図解でわかりやすく解説
Swift
Clean Architectureって何?まずは基本を理解しよう Clean Architecture(クリーンアーキテクチャ)は、ソフトウェアの設計方法の一つです。有名なソフトウェアエンジニア、ロバート・C・マーチン(通称Uncle Bob)が提唱しました。 「アーキテクチャ」と... -
【初心者向け】VIPERアーキテクチャパターンとは?iOSアプリ開発で使われる設計手法を徹底解説
Swift
VIPERとは?基本を理解しよう VIPERは、iOSアプリ開発で使われるアーキテクチャパターンの一つです。アーキテクチャパターンとは、簡単に言えば「プログラムの設計図の書き方」のこと。家を建てるときに設計図が必要なように、アプリ開発でも設計の型があ... -
【Swift入門】_付き変数とは?アンダースコアの使い方を初心者向けに解説
Swift
Swiftのコードを読んでいると、_bookや_countのようにアンダースコア(_)で始まる変数を見かけることがあります。この記事では、Swiftにおけるアンダースコア付き変数の意味と使い方、そして特別なケースについて初心者の方にもわかりやすく解説します。 ... -
プログラミングの値型と参照型とは?違いを初心者向けに徹底解説
プログラミング基礎
プログラミングを学んでいると、「値型」と「参照型」という言葉を耳にすることがあります。この2つの違いを理解することは、予期せぬバグを防ぎ、効率的なコードを書くために非常に重要です。この記事では、値型と参照型の違いを初心者の方にもわかりやす...